上古卷轴5独立随从如何制作 独立随从制作图文攻略

上古卷轴5独立随从如何制作 独立随从制作图文攻略
在《上古卷轴5》游戏中,玩家是可以自己制作独立随从的,今天小编就把具体的技巧方法分享给大家,一起来看看吧。​ 一、前置需求: 1、随从所需要的一切材质网格,将其整理到两个资料夹,丢到Skyrim的Data根目录底下 MO用户也一样 结构应该(?)没有限定,可参考我的 有关眼睛跟眉毛的部分档案,有些人可能会找不到(或没有) eyebrown_n.dds,eyebrown_sk.dds,eyecubemap.dds,eyeenvironmentmask_m.dds femalebrow_n.dds 我的解决方法是,去网路上随便找一个随从载下来,抽档案出来 真正影响的(瞳色,眉形)只有主材质,上述这些都是补充性共用的 2、欲移植到随从上的脸档,(RaceMenu,功能中,export汇出的nif与dds) 3.必备工具:NifSkope,NifMerge 二、流程操作 1.开启CK,製作好TextureSet以及Armor、ArmorAddon的部分 操作重点:作好手(hand)、身(body)的材质,製作出身、手、脚的部位 再把三个部位黏成一个身体 2.製作出新的角色NPC,依自己喜好设定,并放置到上古的世界中 之后在CK内点选,按住Ctrl+F4,汇出档案 你应该会在资料夹分别看到如下 mesh底下的是Bethesda Art file档,等一下会用在NifMerge内texture底下的dds跟tga暂时不动 3.打开NifMerge,将你的目标脸档,拉到左边空格,CK作出来的丑脸头档拉到右边空格 好了,我们已经将美美的脸档顺利黏上CK作的丑脸的 三、指定头模材质的正确路径 1.打开NifScope读取刚刚成功黏上美头的档案,我们修改内容